스킬
링크
사냥 | 무릉 | 보스/수로 |
룬 퍼시스턴스(에반) | 데몬스 퓨리(데몬슬레이어) | |
엘프의 축복(메르세데스) | 소울 컨트랙트(엔젤릭버스터) | |
자신감(모험가 해적) | 시프 커닝(모험가 도적) | |
자연의 벗(라라) | 임피리컬 널리지(모험가 마법사) | |
전투의 흐름(일리움) | 프라이어 프리퍼레이션(카인) | |
파이렛 블레스(모험가 해적) | 이네이트 기프트(칼리) (4인 이상 파티면 '노블레스(아델)') |
|
하이브리드 로직(제논) | 퍼미에이트(모험가 마법사) (상황에 따라 '스피릿 오브 프리덤(레지스탕스)') |
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무아(아크) | ||
시그너스 블레스(시그너스) | ||
와일드 레이지(데몬어벤져) | ||
인빈서블 빌리프(모험가 전사) | ||
인텐시브 인썰트(카데나) | ||
판단(키네시스) |
* 링크 스킬의 효과는 이 글을 확인해주세요.
0~4차 스킬
· 모든 스킬을 마스터할 수 있게 되어 스킬트리가 필요하지 않습니다. (2019.07.04. ver1.2.319)
· 마스터리북 없이도 최대 레벨까지 올릴 수 있습니다. (2022.01.27. ver1.2.360)
· '어퍼 차지'는 그냥 쓰는 것보다 점프 키와 동시에 누르면 조금 더 높이 올라갑니다.
· '리인카네이션'은 쿼터 모드로 가장 많이 사용하고, 마지막 데스카운트 혹은 발동되면 반드시 보스를 격파할 수 있다 판단될 때 풀 모드로 변경합니다.
· '하이퍼 바디'는 안 씁니다. 피해가 최대 체력에 비례해 들어오기 때문에 굳이 사용할 필요가 없습니다.
하이퍼 스킬
· 궁니르 디센트-리인포스.
· 리인카네이션-데미지.
· 리인카네이션-크리티컬 레이트.
· 비홀더-리인포스.
· 비홀더-버프 리인포스.
5차 스킬 (V 매트릭스)
* 5차 스킬(V매트릭스)에 관한 설명은 이 글을 확인해주세요.
* 주보캐를 위한 [주보] 표시는 강화율과 점유율을 고려한 상위 3개까지만 표시했습니다.
· 필수
- [주보] 궁니르 디센트.
- [주보] 다크 임페일.
- [주보] 비홀더.
- 다크 신서시스.
- 파이널 어택.
· 심화
- 리프 어택/돌진/어퍼 차지.
· 심화(선택)
- 없음.
· 강화 우선 순위*
* 간단한 정보 전달을 위해 공용 스킬은 제외한 5개까지만 표시합니다.
- 1. 다크 스피어.
- 2. 피어스 사이클론.
- 3. 비홀더 임팩트.
- 4. 다크니스 오라.
- 5. 메이플월드 여신의 축복.
6차 스킬 (HEXA 코어)
· 1. to Lv. 1 다크 스피어
· 2. to Lv. 4 데드 스페이스
· 3. to Lv. 1 피어스 사이클론
· 4. to Lv. 1 비홀더 임팩트
· 5. to Lv. 7 데드 스페이스
· 6. to Lv. 4 다크 스피어
· 7. to Lv. 4 피어스 사이클론
· 8. to Lv. 9 데드 스페이스
· 9. to Lv. 1 다크니스 오라
· 10. to Lv. 4 비홀더 임팩트
· 11. to Lv. 9 궁니르 디센트 VI
· 12. to Lv. 7 다크 스피어
· 13. to Lv. 7 피어스 사이클론
· 14. to Lv.18 다크 스피어
· 15. to Lv. 5 비홀더 임팩트
· 16. to Lv.19 궁니르 디센트 VI
· 17. to Lv. 7 비홀더 임팩트
· 18. to Lv.10 피어스 사이클론
· 19. to Lv. 3 다크니스 오라
· 20. to Lv.11 피어스 사이클론
· 21. to Lv. 4 다크니스 오라
· 22. to Lv.18 피어스 사이클론
· 23. to Lv.25 다크 스피어
· 24. to Lv.19 데드 스페이스
· 25. to Lv.18 비홀더 임팩트
· 26. to Lv.25 피어스 사이클론
· 27. to Lv.29 궁니르 디센트 VI
· 28. to Lv.28 다크 스피어
· 29. to Lv. 9 다크 임페일 VI/ 다크 신서시스 VI
· 30. to Lv.30 다크 스피어
· 31. to Lv.28 피어스 사이클론
· 32. to Lv.29 데드 스페이스
· 33. to Lv.30 궁니르 디센트 VI
· 34. to Lv.25 비홀더 임팩트
· 35. to Lv. 7 다크니스 오라
· 36. to Lv.30 피어스 사이클론
· 37. to Lv.28 비홀더 임팩트
· 38. to Lv.30 데드 스페이스
· 39. to Lv.30 비홀더 임팩트
· 40. to Lv.19 다크 임페일 VI/ 다크 신서시스 VI
· 41. to Lv.25 다크니스 오라
· 42. to Lv.29 다크 임페일 VI/ 다크 신서시스 VI
· 43. to Lv.28 다크니스 오라
· 44. to Lv.30 다크 임페일 VI/ 다크 신서시스 VI
· 45. to Lv.30 다크니스 오라
스탯
기본 크리티컬 확률
· 86%. (쓸컴뱃 적용)
- 기본 5, 로드 오브 다크니스 30, 리인카네이션 11, 리인카네이션-크리티컬 레이트 20, 비홀더스 버프 10, 쓸만한 샤프 아이즈 10.
어빌리티
· 첫째 줄
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가.
· 둘째 줄
- 1. 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가.
- 2. 스킬 사용 시 일정 확률로 재사용 대기시간이 미적용.
- 3. 버프 스킬의 지속 시간 증가.
최적(적정) 방무
* '최적 방무'는 몬스터에게 90%의 피해량을 입히기 위해 스탯창에 표시되어야 하는 방무 수치입니다. 자세한 계산법은 이 글을 참고해주세요.
· 몬스터 방어율이 300%일 때 96.7%.
· 몬스터 방어율이 380%일 때 97.11%.
· 조건
- 1인 파티
- 쓸만한 컴뱃 오더스 적용
- 스탯창에 표시되지 않고 디버프 형태로 적용되는 방어율 무시가 다음이 전부일 때
▴ 임피리컬 널리지 6레벨 3중첩 9.
풀공속
· 1단계 더 올리면 됩니다.
- 4단계(창), +1(웨폰 마스터리), +2(웨폰 액셀레이션).
- 부족한 공격속도를 올리는 방법은 이 글을 확인해주세요.
하이퍼스탯
* 추천 범위보다 더 자세한, 현재 자신에게 맞는 최적 하이퍼스탯을 계산하고자 하는 분들은 이 글을 참고해주세요.
옵션 | 최소 | 평균 | 최대 |
---|---|---|---|
힘 | 0 | 4 | 10 |
민첩 | 0 | 1 | 6 |
크확 | 0 | 2 | 12 |
크뎀 | 0 | 12 | 15 |
방무 | 0 | 9 | 15 |
데미지 | 0 | 12 | 15 |
보공 | 1 | 14 | 15 |
공마 | 0 | 6 | 14 |
일몹뎀 | 9 | 13 | 15 |
기타
유니온 우선 순위
* 직업별 유니온 공격대원 효과는 이 글을 참고해주세요.
· 140, 200 레벨까지만 키울 때는 직업 점유율 순위에서 통합 순위가 높은 것부터 키우는 걸 추천 드립니다.
· 250 레벨까지 키우며 공격대원 효과를 중요하게 보면 다음 순서를 추천 드립니다.
- 메르세데스, 메카닉, 은월.
- 데몬어벤져, 와일드헌터, (경험치가 중요하면) 제로, (메획을 중요하게 보면) 팬텀.
- 데몬슬레이어, 블래스터.
- 아란, 주스탯.
· 250 레벨까지 키우며 보스 참여를 더 쉽게 하는 걸 원하는 경우엔 다음 경우를 추천 드립니다.
- 비숍.
- 배틀메이지.
- 플레임위자드.
- 메카닉.
- 소울마스터.
- 팔라딘.
- 은월.
- 메르세데스.
- 와일드헌터.
- 캐논슈터.
- 바이퍼, 캡틴.
- 아크.
추천 사냥터
* 맵 이름을 누르면 해당 사냥터의 빌드가 담긴 동영상으로 연결됩니다.
* 많은 직업들이 빌드가 있는 맵은 인기 맵이라 표시했고, 일부 직업들만 빌드가 있는 맵은 추천 맵으로 표시했습니다.
* 다양한 사냥 빌드를 제보해주시면 감사하겠습니다.
레벨 | 사냥터 | 에르다 파운틴 | 솔 야누스 | 6분 마릿수 |
---|---|---|---|---|
206 ~214 | 츄츄아일랜드:알록달록 숲지대 2 | - | 1,446 | |
212 ~219 | 츄츄아일랜드:격류지대 3 | - | 1,258 | |
212 ~219 | 츄츄아일랜드:격류지대 3 | - | 1,312 | |
216 ~224 | [추천] 얌얌아일랜드:숨겨진 펑고스 숲 | - | 1,244 | |
217 ~224 | [추천] 레헬른:무법자들의 거리 2 | - | 1,410 | |
224 ~231 | [추천] 레헬른:악몽의 시계탑 5층 | - | 1,130 | |
228 ~236 | 아르카나:흙의 숲 | - | 1,338 | |
235 ~242 | 아르카나:다섯 갈래 동굴 | - | 1,534 | |
235 ~242 | 아르카나:동굴 아랫길 깊디 깊은 곳 | - | 1,300 | |
236 ~244 | 아르카나:정령의 나무 밑 동굴 | - | 1,419 | |
241 ~249 | [추천] 에스페라:거울빛에 물든 바다 4 | - | ? | |
244 ~252 | [인기] 셀라스:끝없이 추락하는 심해 3 | - | 1,600 | |
244 ~252 | [인기] 셀라스:끝없이 추락하는 심해 3 (쿨감 0초) | - | 1,725 | |
244 ~252 | [인기] 셀라스:끝없이 추락하는 심해 3 (쿨감 4초) | - | 1,747 | |
245 ~253 | [추천] 셀라스:끝없이 추락하는 심해 5 | - | 1,572 | |
246 ~254 | 문브릿지:사상의 경계 4 (쿨감 0초) | - | 1,650 | |
249 ~256 | [추천] 문브릿지:미지의 안개 3 (쿨감 0초) | - | 1,700 | |
249 ~257 | [추천] 문브릿지:미지의 안개 5 | - | 1,711 | |
250 ~258 | [추천] 문브릿지:공허의 파도 1 | - | 1,200 | |
250 ~258 | [추천] 문브릿지:공허의 파도 5 (쿨감 3초) | - | 1,260 | |
252 ~260 | [추천] 고통의 미궁:고통의 미궁 내부 5 (쿨감 0초) | - | 1,600 | |
253 ~261 | [추천] 고통의 미궁:고통의 미궁 중심부 2 (쿨감 0초) | - | 1,600 | |
255 ~263 | [추천] 고통의 미궁:고통의 미궁 최심부 4 (쿨감 3초) | - | 1,320 | |
256 ~264 | 세르니움:해변 암석 지대 3 (제자리(포탈), 쿨감 0초) | Y | 황혼 | 1,800 |
257 ~265 | [추천] 세르니움:세르니움 동쪽 성벽 1 | - | 1,400 | |
257 ~265 | 세르니움:왕립 도서관 제1구역 (에르다 샤워 사용, 쿨감 2초) | - | 1,510 | |
257 ~265 | [추천] 세르니움:왕립 도서관 제2구역 (쿨감 0초) | - | 1,600 | |
257 ~265 | [추천] 세르니움:왕립 도서관 제2구역 (쿨감 0초) | - | 1,500 | |
257 ~265 | [인기] 세르니움:왕립 도서관 제4구역 | - | 1,527 | |
257 ~265 | [인기] 세르니움:왕립 도서관 제4구역 (제자리, 쿨감 0초) | Y | 황혼 | 1,650 |
258 ~266 | 리멘:세계가 끝나는 곳 1-4 | - | 1,462 | |
258 ~266 | [추천] 리멘:세계의 눈물 중단 4 (쿨감 0초) | - | 1,550 | |
259 ~266 | 리멘:세계가 끝나는 곳 1-5 | - | 1,474 | |
259 ~267 | 리멘:세계가 끝나는 곳 1-9 (쿨감 0초) | - | 1,600 | |
260 ~268 | 리멘:세계가 끝나는 곳 2-4 | - | 1,495 | |
260 ~268 | 리멘:세계가 끝나는 곳 2-5 | - | 1,572 | |
260 ~268 | 리멘:세계가 끝나는 곳 2-6 | - | 1,582 | |
260 ~268 | [추천] 리멘:세계가 끝나는 곳 2-7 | - | 1,534 | |
261 ~269 | 아르크스:무법자들이 지배하는 황야 1 (쿨감 3초) | - | 1,576 | |
261 ~269 | 아르크스:무법자들이 지배하는 황야 1 (쿨감 0초) | - | 1,486 | |
261 ~269 | 아르크스:무법자들이 지배하는 황야 2 (제자리, 쿨감 4초) | Y | 새벽 | 1,600 |
261 ~269 | 아르크스:무법자들이 지배하는 황야 3 | - | 1,737 | |
262 ~270 | 아르크스:낭만이 저무는 자동차 극장 1 | - | 1,500 | |
264 ~272 | [인기] 아르크스:종착지 없는 횡단열차 1 (쿨감 2초) | - | 1,600 | |
264 ~272 | [인기] 아르크스:종착지 없는 횡단열차 1 (제자리, 쿨감 0초) | Y | 황혼 | 1,650 |
264 ~272 | [추천] 아르크스:종착지 없는 횡단열차 3 (쿨감 0초) | - | 1,820 | |
266 ~274 | 오디움:성문으로 가는 길 2 (제자리, 쿨감 0초) | Y | 황혼 | 1,650 |
266 ~274 | [인기] 오디움:성문으로 가는 길 5 (쿨감 5초) | - | 1,730 | |
266 ~274 | [인기] 오디움:성문으로 가는 길 5 (제자리, 쿨감 0초) | Y | 황혼 | 1,850 |
267 ~275 | 오디움:점령당한 골목 2 (제자리, 쿨감 0초) | Y | 황혼 | 1,650 |
268 ~276 | 오디움:볕 드는 실험실 3 (제자리(포탈), 쿨감2초) | - | 1,736 | |
269 ~277 | 오디움:잠긴 문 뒤 실험실 1 (쿨감 2초) | - | 1,657 | |
270 ~278 | 오디움:잠긴 문 뒤 실험실 4 (쿨감 2초) | - | 1,850 | |
271 ~279 | [추천] 도원경:생기가 돌아오는 봄 4 | Y | 새벽 | 1,800 |
272 ~280 | [인기] 도원경:빛이 약한 여름 5 (쿨감 2초) | - | 1,850 | |
272 ~280 | [인기] 도원경:빛이 약한 여름 5 (제자리, 쿨감 0초) | Y | 황혼 | 1,900 |
273 ~281 | [인기] 도원경:색깔이 옅은 가을 5 (쿨감 5초) | - | 1,850 | |
275 ~283 | [인기] 도원경:참혹한 흔적의 겨울 5 (쿨감 0초) | - | 1,800 | |
275 ~283 | [인기] 도원경:참혹한 흔적의 겨울 5 (쿨감 2초) | - | 1,850 | |
276 ~284 | [인기] 아르테리아:북쪽 외곽지역 (제자리) | Y | 새벽 | 1,600 |
276 ~284 | [인기] 아르테리아:북쪽 외곽지역 (제자리, 쿨감 5초) | Y | 새벽 | 1,700 |
276 ~284 | [인기] 아르테리아:북쪽 외곽지역 (제자리, 쿨감 5초) | Y | 새벽 | 1,704 |
277 ~285 | [인기] 아르테리아:동쪽 외곽지역 (쿨감 3초) | - | 1,920 | |
278 ~286 | [추천] 아르테리아:최하층 통로 2 (쿨감 0초) | - | 1,921 | |
278 ~286 | [추천] 아르테리아:최하층 통로 2 (쿨감 4초) | - | 1,900 | |
278 ~286 | [인기] 아르테리아:최하층 통로 3 (제자리(포탈), 쿨감 5초) | N | 황혼 | 1,900 |
279 ~287 | [인기] 아르테리아:최하층 통로 5 (쿨감 5초) | - | 1,950 | |
279 ~287 | [인기] 아르테리아:최하층 통로 5 (쿨감 3초) | - | 1,930 | |
280 ~288 | 아르테리아:최상층 통로 4 (쿨감 5초) | - | 1,900 | |
280 ~288 | [인기] 아르테리아:최상층 통로 6 (쿨감 4초) | Y | 황혼 | 1,900 |
280 ~288 | [인기] 아르테리아:최상층 통로 6 (제자리, 쿨감 4초) | Y | 새벽 | 1,800 |
280 ~288 | 아르테리아:최상층 통로 8 | Y | 새벽 | 1,922 |
282 ~290 | [인기] 카르시온:잔잔한 해안가 3 (제자리, 쿨감 4초) | Y | 새벽 | 1,920 |
284 ~292 | 카르시온:어둠이 내리는 나무줄기 1 (제자리) | Y | 새벽 | ? |
284 ~292 | [인기] 카르시온:어둠이 내리는 나무줄기 3 | - | 1,782 | |
284 ~292 | [인기] 카르시온:어둠이 내리는 나무줄기 3 (제자리, 쿨감 5초) | Y | 새벽 | 1,950 |
284 ~292 | [인기] 카르시온:어둠이 내리는 나무줄기 3 (제자리) | Y | 새벽 | 1,920 |
284 ~292 | 카르시온:휘감기는 숲 3 (쿨감 4초) | Y | 새벽 | 1,872 |
285 ~293 | 카르시온:가라앉은 유적지 4 (제자리) | N | 새벽 | ? |
285 ~293 | [추천] 카르시온:숨이 멎어드는 동굴 2 (제자리, 쿨감 5초) | Y | 새벽 | ? |
팁
· 엠블렘 퀘스트
- 2021년 4월 22일 ver.1.2.118 업데이트로 인해서 70, 100레벨을 달성하면 선행 퀘스트 없이 바로 엠블렘을 받을 수 있게 되었습니다.
· 리부트 월드에선 보조무기 상점 '네벨'에게 이볼빙 보조 무기를 구매해서 사용합니다.
- 이미 잠재능력 설정을 마친 보조무기를 두고 새로 살 필요는 없습니다.
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