스킬
링크
사냥 | 무릉 | 보스/수로 |
룬 퍼시스턴스(에반) | 데몬스 퓨리(데몬슬레이어) | |
엘프의 축복(메르세데스) | 소울 컨트랙트(엔젤릭버스터) | |
자신감(호영) | 시프 커닝(모험가 도적) | |
자연의 벗(라라) | 임피리컬 널리지(모험가 마법사) | |
전투의 흐름(일리움) | 프라이어 프리퍼레이션(카인) (4인 이상 파티면 '노블레스(아델)') |
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하이브리드 로직(제논) | 이네이트 기프트(칼리) (상황에 따라 '인빈서블 빌리프(모험가 전사)', '스피릿 오브 프리덤(레지스탕스)') |
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데들리 인스팅트(팬텀) | ||
시그너스 블레스(시그너스) | ||
어드벤쳐러 큐리어스(모험가 궁수) | ||
와일드 레이지(데몬어벤져) | ||
인텐시브 인썰트(카데나) | ||
판단(키네시스) |
* 링크 스킬의 효과는 이 글을 확인해주세요.
0~4차 스킬 (트리 및 팁)
· 모든 스킬을 마스터할 수 있게 되어 스킬트리가 필요하지 않습니다. (2019.07.04. ver1.2.319)
· 마스터리북 없이도 최대 레벨까지 올릴 수 있습니다. (2022.01.27. ver1.2.360)
하이퍼 스킬 (필수 및 추천)
· 기어 다니는 공포-쿨타임 리듀스.
· 배틀 아츠-리인포스.
· 배틀 아츠-보스 킬러.
· 스펙터 잠식-엑스트라 힐링.
· 스펙터 잠식-인핸스.
5차 스킬 (V 매트릭스)(필수 및 추천, 스킬 코어 강화 순서, 팁)
* 5차 스킬(V매트릭스)에 관한 설명은 이 글을 확인해주세요.
* 주보캐를 위한 [주보] 표시는 강화율과 점유율을 고려한 상위 3개까지만 표시했습니다.
· 필수
- [주보] 기어 다니는 공포/황홀한 구속/끝없는 고통.
- [주보] 다가오는 죽음/돌아오는 증오.
- [주보] 잊혀지지 않는 악몽/잊혀지지 않는 흉몽.
- 거스트 차지드라이브/채워지지 않는 굶주림.
- 멈출 수 없는 충동/멈출 수 없는 본능.
- 스칼렛 차지드라이브/지워지지 않는 상처.
- 어비스 차지드라이브/걷잘을 수 없는 혼돈.
- 플레인 차지드라이브.
· 심화
- 없음.
· 심화(선택)
- 없음.
· 강화 우선 순위*
* 간단한 정보 전달을 위해 공용 스킬은 제외한 5개까지만 표시합니다.
- 1. 인피니티 스펠.
- 2. 새어 나오는 악몽.
- 3. 영원히 굶주리는 짐승.
- 4. 근원의 기억.
- 5. 매직 서킷 풀드라이브.
6차 스킬 (HEXA 코어)
· 1. to Lv. 1 차지드라이브 VI
· 2. to Lv. 4 가장 오래된 심연
· 3. to Lv. 1 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽
· 4. to Lv. 1 영원히 굶주리는 짐승
· 5. to Lv. 1 근원의 기억
· 6. to Lv. 7 차지드라이브 VI
· 7. to Lv. 9 가장 오래된 심연
· 8. to Lv. 4 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽
· 9. to Lv. 9 차지드라이브 VI
· 10. to Lv. 4 영원히 굶주리는 짐승
· 11. to Lv. 4 근원의 기억
· 12. to Lv. 9 차지 드라이브-인스팅트 아츠 VI
· 13. to Lv. 7 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽
· 14. to Lv. 7 영원히 굶주리는 짐승
· 15. to Lv.18 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽
· 16. to Lv.19 차지드라이브 VI
· 17. to Lv.19 가장 오래된 심연
· 18. to Lv. 7 근원의 기억
· 19. to Lv.19 차지 드라이브-인스팅트 아츠 VI
· 20. to Lv.25 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽
· 21. to Lv.18 영원히 굶주리는 짐승
· 22. to Lv.10 근원의 기억
· 23. to Lv.29 가장 오래된 심연
· 24. to Lv.18 근원의 기억
· 25. to Lv.29 차지드라이브 VI
· 26. to Lv.28 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽
· 27. to Lv.29 차지 드라이브-인스팅트 아츠 VI
· 28. to Lv.25 영원히 굶주리는 짐승
· 29. to Lv.30 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽
· 30. to Lv.30 차지드라이브 VI
· 31. to Lv.30 가장 오래된 심연
· 32. to Lv.25 근원의 기억
· 33. to Lv.30 차지 드라이브-인스팅트 아츠 VI
· 34. to Lv.28 영원히 굶주리는 짐승
· 35. to Lv.28 근원의 기억
· 36. to Lv.30 영원히 굶주리는 짐승
· 37. to Lv.30 근원의 기억
· 38. to Lv.30 인피니티 스펠
스탯
기본 크리티컬 확률
· 71%. (쓸컴뱃 적용)
- 기본 5, 스칼렛 버프 20, 쓸만한 샤프 아이즈 10, 융합 개시 5, 융합 진행 20, 융합 완성 11.
어빌리티 (필수 및 추천)
· 첫째 줄
- 1. 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가.
- 2. 패시브 스킬 레벨 증가.
· 둘째 줄
- 1. 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가.
- 2. 공격력 증가.
- 3. 크리티컬 확률 증가.
최적(적정) 방무
* '최적 방무'는 몬스터에게 90%의 피해량을 입히기 위해 스탯창에 표시되어야 하는 방무 수치입니다. 자세한 계산법은 이 글을 참고해주세요.
· 몬스터 방어율이 300%일 때 95.88%.
· 몬스터 방어율이 380%일 때 96.39%.
· 조건
- 1인 파티
- 쓸만한 컴뱃 오더스 적용
- 스탯창에 표시되지 않고 디버프 형태로 적용되는 방어율 무시가 다음이 전부일 때
▴ 어비스 버프 20, 임피리컬 널리지 6레벨 3중첩 9.
풀공속
· 따로 올릴 필요 없이 자체 풀공속입니다.
- 5단계(너클), +1(거스트 버프), +2(너클 부스터).
하이퍼스탯 (추천)
* 추천 범위보다 더 자세한, 현재 자신에게 맞는 최적 하이퍼스탯을 계산하고자 하는 분들은 이 글을 참고해주세요.
옵션 | 최소 | 평균 | 최대 |
---|---|---|---|
힘 | 0 | 5 | 15 |
민첩 | 0 | 1 | 6 |
크확 | 0 | 3 | 13 |
크뎀 | 0 | 12 | 15 |
방무 | 0 | 9 | 15 |
데미지 | 0 | 12 | 15 |
보공 | 10 | 14 | 15 |
공마 | 0 | 6 | 13 |
일몹뎀 | 8 | 13 | 15 |
기타
유니온 우선 순위
* 직업별 유니온 공격대원 효과는 이 글을 참고해주세요.
· 140, 200 레벨까지만 키울 때는 직업 점유율 순위에서 통합 순위가 높은 것부터 키우는 걸 추천 드립니다.
· 250 레벨까지 키우며 공격대원 효과를 중요하게 보면 다음 순서를 추천 드립니다.
- 메르세데스, 메카닉, 은월.
- 데몬어벤져, 와일드헌터, (경험치가 중요하면) 제로, (메획을 중요하게 보면) 팬텀.
- 데몬슬레이어, 블래스터.
- 아란, 주스탯.
· 250 레벨까지 키우며 보스 참여를 더 쉽게 하는 걸 원하는 경우엔 다음 경우를 추천 드립니다.
- 비숍.
- 배틀메이지.
- 플레임위자드.
- 메카닉.
- 소울마스터.
- 팔라딘.
- 은월.
- 메르세데스.
- 와일드헌터.
- 캐논슈터.
- 바이퍼, 캡틴.
추천 사냥터
* 맵 이름을 누르면 해당 사냥터의 빌드가 담긴 동영상으로 연결됩니다.
* 많은 직업들이 빌드가 있는 맵은 인기 맵이라 표시했고, 일부 직업들만 빌드가 있는 맵은 추천 맵으로 표시했습니다.
* 다양한 사냥 빌드를 제보해주시면 감사하겠습니다.
레벨 | 사냥터 | 에르다 파운틴 | 솔 야누스 | 6분 마릿수 |
---|---|---|---|---|
217 ~224 | [추천] 레헬른:무법자들의 거리 2 | - | ? | |
235 ~243 | 모라스:그림자가 춤추는 곳 2 | - | 1,700 | |
244 ~252 | [추천] 셀라스:끝없이 추락하는 심해 2 | - | ? | |
247 ~255 | [추천] 문브릿지:사상의 경계 2 | - | 1,600 | |
253 ~261 | [추천] 고통의 미궁:고통의 미궁 중심부 2 | - | 1,600 | |
254 ~262 | 고통의 미궁:고통의 미궁 중심부 6 | - | ? | |
257 ~265 | [인기] 세르니움:왕립 도서관 제4구역 | - | 1,400 | |
257 ~265 | [추천] 세르니움:왕립 도서관 제6구역 | - | ? | |
259 ~267 | [추천] 리멘:세계가 끝나는 곳 1-6 | - | 1,600 | |
259 ~267 | 리멘:세계가 끝나는 곳 1-9 | - | 1,448 | |
259 ~267 | [추천] 리멘:세계가 끝나는 곳 2-3 | - | ? | |
259 ~267 | [추천] 불타는 세르니움:격전의 동쪽 성벽 3 | N | 황혼 | 1,800 |
260 ~268 | 리멘:세계가 끝나는 곳 2-5 | - | ? | |
260 ~268 | [추천] 불타는 세르니움:불타는 왕립 도서관 제5구역 | - | 1,600 | |
262 ~270 | 아르크스:낭만이 저무는 자동차 극장 1 | - | 1,550 | |
262 ~270 | [추천] 아르크스:낭만이 저무는 자동차 극장 2 (제자리) | Y | 새벽 | ? |
263 ~271 | [추천] 아르크스:낭만이 저무는 자동차 극장 5 | - | ? | |
264 ~272 | [인기] 아르크스:종착지 없는 횡단열차 1 (에르다 파운틴 미사용) | - | 1,549 | |
266 ~274 | 오디움:성문으로 가는 길 3 | - | 1,750 | |
266 ~274 | 오디움:성문으로 가는 길 3 | N | 황혼 | 1,700 |
266 ~274 | [인기] 오디움:성문으로 가는 길 5 (에르다 파운틴 사용, 쿨감 3초) | - | 1,800 | |
266 ~274 | [인기] 오디움:성문으로 가는 길 5 (에르다 파운틴 미사용) | - | 1,700 | |
270 ~277 | 오디움:잠긴 문 뒤 실험실 2 | - | 1,750 | |
270 ~277 | 오디움:잠긴 문 뒤 실험실 2 | - | 1,709 | |
271 ~279 | 도원경:생기가 돌아오는 봄 1 (제자리) | Y | 새벽 | 1,600 |
272 ~280 | [인기] 도원경:빛이 약한 여름 5 | - | 1,850 | |
272 ~280 | [인기] 도원경:빛이 약한 여름 5 (충동X) | Y | 새벽 | 1,850 |
272 ~280 | [인기] 도원경:빛이 약한 여름 5 | Y | 황혼 | 1,850 |
272 ~280 | [인기] 도원경:빛이 약한 여름 5 (제자리) | Y | 새벽 | 1,830 |
272 ~280 | [인기] 도원경:빛이 약한 여름 5 | - | 1,817 | |
273 ~281 | [인기] 도원경:색깔이 옅은 가을 5 | Y | 새벽 | 1,845 |
273 ~281 | [인기] 도원경:색깔이 옅은 가을 5 | - | 1,813 | |
273 ~281 | [인기] 도원경:색깔이 옅은 가을 5 | - | 1,808 | |
275 ~283 | [인기] 도원경:참혹한 흔적의 겨울 5 | - | 1,855 | |
275 ~283 | [인기] 도원경:참혹한 흔적의 겨울 5 | - | 1,800 | |
276 ~284 | [인기] 아르테리아:북쪽 외곽지역 | - | 1,700 | |
276 ~284 | [인기] 아르테리아:서쪽 외곽지역 | - | 1,938 | |
277 ~285 | 아르테리아:남쪽 외곽지역 | Y | 새벽 | 1,606 |
277 ~285 | [인기] 아르테리아:동쪽 외곽지역 | - | 1,850 | |
278 ~286 | [추천] 아르테리아:최하층 통로 1 | Y | 새벽 | 1,780 |
278 ~286 | [추천] 아르테리아:최하층 통로 1 (제자리) | Y | 새벽 | 1,500 |
278 ~286 | [추천] 아르테리아:최하층 통로 2 | - | 1,800 | |
279 ~287 | [인기] 아르테리아:최하층 통로 5 | - | 1,890 | |
282 ~290 | [인기] 카르시온:잔잔한 해안가 3 | - | 1,890 | |
284 ~292 | 카르시온:어둠이 내리는 나무줄기 1 | - | 1,850 | |
284 ~292 | [인기] 카르시온:어둠이 내리는 나무줄기 3 | - | 1,917 | |
284 ~292 | [인기] 카르시온:어둠이 내리는 나무줄기 3 | - | 1,800 |
팁
· 강제 이동 캔슬 방법
- 레프 상태일 땐 '강제 이동 스킬'→'플레인 차지드라이브'→'강제 이동 스킬' 루틴으로 사용합니다.
- 스펙터 상태일 땐 '강제 이동 스킬'→'잊혀지지 않는 악몽'→'강제 이동 스킬' 루틴으로 사용합니다.
· 리부트 월드에선 보조무기 상점 '네벨'에게 이볼빙 보조 무기를 구매해서 사용합니다.
- 이미 잠재능력 설정을 마친 보조무기를 두고 새로 살 필요는 없습니다.
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